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  • 软件大小:125M
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:国产软件/程序开发
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2019-04-19 15:58
  • 软件等级:4星
  • 应用平台:WinAll, WinXP
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小编为您推荐: c++primer c++

c primer plus第五版pdf专为高等院校教授、初学者、设计工作者准备,主要为你介绍了C语言编程的相关知识,需要的朋友快来IT猫扑下载吧!

c primer plus第五版介绍

这本久负盛名的 C++经典教程,时隔八年之久,终迎来史无前例的重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的——C++ 大师 Stanley B. Lippman 的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人 Josée Lajoie 对C++标准的深入理解,以及C++ 先驱 Barbara E. Moo 在 C++教学方面的真知灼见外,更是基于全新的 C++11标准进行了全面而彻底的内容更新。非常难能可贵的是,《C++ Primer 中文版(第5版)》所有示例均全部采用 C++11 标准改写,这在经典升级版中极其罕见——充分体现了 C++ 语言的重大进展及其全面实践。书中丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在 C++ 领域的权威地位更加不可动摇。无论是初学者入门,或是中、高级程序员提升,本书均为不容置疑的首选。

作者简介

Stanley B. Lippman目前是微软公司 Visual C++ 团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C++的设计者Bjarne Stroustrup一起从事C++的设计与开发。他在迪士尼和梦工厂从事动画制作,还担任过JPL的高级顾问。

678娱乐Josée Lajoie曾经是IBM加拿大研究中心C/C++编译器开发团队的成员,在ISO C++标准委员会工作了7年,担任过ISO核心语言工作组的主席和C++ Report杂志的专栏作家。

Barbara E. Moo是拥有25年软件经验的独立咨询顾问。在AT&T,她与Stroustrup、Lippman一起管理过复杂的C++开发项

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c primer plus第五版中文版目录


第1章 开始 1

1.1 编写一个简单的C++程序 2

1.1.1 编译、运行程序 3

1.2 初识输入输出 5

1.3 注释简介 8

1.4 控制流 10

678娱乐1.4.1 while语句 10

1.4.2 for语句 11

1.4.3 读取数量不定的输入数据 13

1.4.4 if语句 15

1.5 类简介 17

1.5.1 Sales_item类 17

1.5.2 初识成员函数 20

1.6 书店程序 21

小结 23

术语表 23

第Ⅰ部分 C++基础 27

第2章 变量和基本类型 29

678娱乐2.1 基本内置类型 30

678娱乐2.1.1 算术类型 30

2.1.2 类型转换 32

2.1.3 字面值常量 35

2.2 变量 38

2.2.1 变量定义 38

2.2.2 变量声明和定义的关系 41

2.2.3 标识符 42

2.2.4 名字的作用域 43

2.3 复合类型 45

2.3.1 引用 45

678娱乐2.3.2 指针 47

2.3.3 理解复合类型的声明 51

2.4 const限定符 53

2.4.1 const的引用 54

2.4.2 指针和const 56

678娱乐2.4.3 顶层const 57

2.4.4 constexpr和常量表达式 58

2.5 处理类型 60

678娱乐2.5.1 类型别名 60

678娱乐2.5.2 auto类型说明符 61

678娱乐2.5.3 decltype类型指示符 62

678娱乐2.6 自定义数据结构 64

678娱乐2.6.1 定义Sales_data类型 64

2.6.2 使用Sales_data类 66

2.6.3 编写自己的头文件 67

小结 69

术语表 69

第3章 字符串、向量和数组 73

3.1 命名空间的using声明 74

3.2 标准库类型string 75

3.2.1 定义和初始化string对象 76

3.2.2 string对象上的操作 77

678娱乐3.2.3 处理string对象中的字符 81

3.3 标准库类型vector 86

3.3.1 定义和初始化vector对象 87

678娱乐3.3.2 向vector对象中添加元素 90

678娱乐3.3.3 其他vector操作 91

678娱乐3.4 迭代器介绍 95

3.4.1 使用迭代器 95

3.4.2 迭代器运算 99

3.5 数组 101

678娱乐3.5.1 定义和初始化内置数组 101

678娱乐3.5.2 访问数组元素 103

3.5.3 指针和数组 105

678娱乐3.5.4 C风格字符串 109

3.5.5 与旧代码的接口 111

678娱乐3.6 多维数组 112

小结 117

术语表 117

第4章 表达式 119

4.1 基础 120

4.1.1 基本概念 120

678娱乐4.1.2 优先级与结合律 121

4.1.3 求值顺序 123

4.2 算术运算符 124

4.3 逻辑和关系运算符 126

678娱乐4.4 赋值运算符 129

4.5 递增和递减运算符 131

678娱乐4.6 成员访问运算符 133

678娱乐4.7 条件运算符 134

4.8 位运算符 135

678娱乐4.9 sizeof运算符 139

4.10 逗号运算符 140

4.11 类型转换 141

4.11.1 算术转换 142

4.11.2 其他隐式类型转换 143

4.11.3 显式转换 144

4.12 运算符优先级表 147

小结 149

术语表 149

第5章 语句 153

5.1 简单语句 154

678娱乐5.2 语句作用域 155

5.3 条件语句 156

5.3.1 if语句 156

678娱乐5.3.2 switch语句 159

5.4 迭代语句 165

5.4.1 while语句 165

5.4.2 传统的for语句 166

5.4.3 范围for语句 168

5.4.4 do while语句 169

678娱乐5.5 跳转语句 170

678娱乐5.5.1 break语句 170

5.5.2 continue语句 171

678娱乐5.5.3 goto语句 172

678娱乐5.6 TRY语句块和异常处理 172

678娱乐5.6.1 throw表达式 173

678娱乐5.6.2 try语句块 174

5.6.3 标准异常 176

小结 178

术语表 178

第6章 函数 181

6.1 函数基础 182

6.1.1 局部对象 184

678娱乐6.1.2 函数声明 186

6.1.3 分离式编译 186

678娱乐6.2 参数传递 187

678娱乐6.2.1 传值参数 187

6.2.2 传引用参数 188

678娱乐6.2.3 const形参和实参 190

6.2.4 数组形参 193

6.2.5 main:处理命令行选项 196

678娱乐6.2.6 含有可变形参的函数 197

678娱乐6.3 返回类型和return语句 199

678娱乐6.3.1 无返回值函数 200

6.3.2 有返回值函数 200

678娱乐6.3.3 返回数组指针 205

678娱乐6.4 函数重载 206

6.4.1 重载与作用域 210

6.5 特殊用途语言特性 211

6.5.1 默认实参 211

678娱乐6.5.2 内联函数和constexpr函数 213

6.5.3 调试帮助 215

6.6 函数匹配 217

678娱乐6.6.1 实参类型转换 219

6.7 函数指针 221

小结 225

术语表 225

第7章 类 227

7.1 定义抽象数据类型 228

7.1.1 设计Sales_data类 228

7.1.2 定义改进的Sales_data类 230

7.1.3 定义类相关的非成员函数 234

7.1.4 构造函数 235

678娱乐7.1.5 拷贝、赋值和析构 239

678娱乐7.2 访问控制与封装 240

7.2.1 友元 241

7.3 类的其他特性 243

7.3.1 类成员再探 243

678娱乐7.3.2 返回*this的成员函数 246

678娱乐7.3.3 类类型 249

678娱乐7.3.4 友元再探 250

7.4 类的作用域 253

7.4.1 名字查找与类的作用域 254

678娱乐7.5 构造函数再探 257

7.5.1 构造函数初始值列表 258

7.5.2 委托构造函数 261

7.5.3 默认构造函数的作用 262

7.5.4 隐式的类类型转换 263

7.5.5 聚合类 266

7.5.6 字面值常量类 267

678娱乐7.6 类的静态成员 268

小结 273

术语表 273

第Ⅱ部 C++标准库 275

第8章 IO库 277

678娱乐8.1 IO类 278

8.1.1 IO对象无拷贝或赋值 279

678娱乐8.1.2 条件状态 279

8.1.3 管理输出缓冲 281

8.2 文件输入输出 283

678娱乐8.2.1 使用文件流对象 284

8.2.2 文件模式 286

8.3 string流 287

8.3.1 使用istringstream 287

8.3.2 使用ostringstream 289

小结 290

术语表 290

第9章 顺序容器 291

9.1 顺序容器概述 292

9.2 容器库概览 294

9.2.1 迭代器 296

9.2.2 容器类型成员 297

9.2.3 begin和end成员 298

678娱乐9.2.4 容器定义和初始化 299

9.2.5 赋值和swap 302

9.2.6 容器大小操作 304

9.2.7 关系运算符 304

678娱乐9.3 顺序容器操作 305

9.3.1 向顺序容器添加元素 305

9.3.2 访问元素 309

9.3.3 删除元素 311

678娱乐9.3.4 特殊的forward_list操作 312

678娱乐9.3.5 改变容器大小 314

9.3.6 容器操作可能使迭代器失效 315

678娱乐9.4 vector对象是如何增长的 317

9.5 额外的string操作 320

678娱乐9.5.1 构造string的其他方法 321

678娱乐9.5.2 改变string的其他方法 322

678娱乐9.5.3 string搜索操作 325

678娱乐9.5.4 compare函数 327

678娱乐9.5.5 数值转换 327

678娱乐9.6 容器适配器 329

小结 332

术语表 332

第10章 泛型算法 335

10.1 概述 336

678娱乐10.2 初识泛型算法 338

10.2.1 只读算法 338

678娱乐10.2.2 写容器元素的算法 339

10.2.3 重排容器元素的算法 342

10.3 定制操作 344

10.3.1 向算法传递函数 344

10.3.2 lambda表达式 345

678娱乐10.3.3 lambda捕获和返回 349

10.3.4 参数绑定 354

678娱乐10.4 再探迭代器 357

678娱乐10.4.1 插入迭代器 358

678娱乐10.4.2 iostream迭代器 359

10.4.3 反向迭代器 363

678娱乐10.5 泛型算法结构 365

678娱乐10.5.1 5类迭代器 365

10.5.2 算法形参模式 367

10.5.3 算法命名规范 368

10.6 特定容器算法 369

小结 371

术语表 371

第11章 关联容器 373

11.1 使用关联容器 374

11.2 关联容器概述 376

678娱乐11.2.1 定义关联容器 376

11.2.2 关键字类型的要求 378

11.2.3 pair类型 379

11.3 关联容器操作 381

678娱乐11.3.1 关联容器迭代器 382

11.3.2 添加元素 383

11.3.3 删除元素 386

678娱乐11.3.4 map的下标操作 387

678娱乐11.3.5 访问元素 388

678娱乐11.3.6 一个单词转换的map 391

11.4 无序容器 394

小结 397

术语表 397

第12章 动态内存 399

678娱乐12.1 动态内存与智能指针 400

678娱乐12.1.1 shared_ptr类 400

678娱乐12.1.2 直接管理内存 407

678娱乐12.1.3 shared_ptr和new结合使用 412

678娱乐12.1.4 智能指针和异常 415

12.1.5 unique_ptr 417

678娱乐12.1.6 weak_ptr 420

678娱乐12.2 动态数组 423

12.2.1 new和数组 423

12.2.2 allocator类 427

12.3 使用标准库:文本查询程序 430

678娱乐12.3.1 文本查询程序设计 430

12.3.2 文本查询程序类的定义 432

小结 436

术语表 436

第Ⅲ部分 类设计者的工具 437

第13章 拷贝控制 439

678娱乐13.1 拷贝、赋值与销毁 440

13.1.1 拷贝构造函数 440

13.1.2 拷贝赋值运算符 443

13.1.3 析构函数 444

13.1.4 三/五法则 447

13.1.5 使用=default 449

13.1.6 阻止拷贝 449

678娱乐13.2 拷贝控制和资源管理 452

13.2.1 行为像值的类 453

13.2.2 定义行为像指针的类 455

13.3 交换操作 457

13.4 拷贝控制示例 460

678娱乐13.5 动态内存管理类 464

678娱乐13.6 对象移动 470

13.6.1 右值引用 471

13.6.2 移动构造函数和移动赋值运算符 473

13.6.3 右值引用和成员函数 481

小结 486

术语表 486

第14章 操作重载与类型转换 489

14.1 基本概念 490

678娱乐14.2 输入和输出运算符 494

678娱乐14.2.1 重载输出运算符<< 494

14.2.2 重载输入运算符>> 495

14.3 算术和关系运算符 497

14.3.1 相等运算符 497

678娱乐14.3.2 关系运算符 498

14.4 赋值运算符 499

678娱乐14.5 下标运算符 501

678娱乐14.6 递增和递减运算符 502

14.7 成员访问运算符 504

678娱乐14.8 函数调用运算符 506

678娱乐14.8.1 lambda是函数对象 507

14.8.2 标准库定义的函数对象 509

14.8.3 可调用对象与function 511

14.9 重载、类型转换与运算符 514

14.9.1 类型转换运算符 514

14.9.2 避免有二义性的类型转换 517

14.9.3 函数匹配与重载运算符 521

小结 523

术语表 523

第15章 面向对象程序设计 525

15.1 OOP:概述 526

15.2 定义基类和派生类 527

678娱乐15.2.1 定义基类 528

15.2.2 定义派生类 529

15.2.3 类型转换与继承 534

15.3 虚函数 536

678娱乐15.4 抽象基类 540

678娱乐15.5 访问控制与继承 542

15.6 继承中的类作用域 547

15.7 构造函数与拷贝控制 551

15.7.1 虚析构函数 552

15.7.2 合成拷贝控制与继承 552

15.7.3 派生类的拷贝控制成员 554

15.7.4 继承的构造函数 557

15.8 容器与继承 558

678娱乐15.8.1 编写Basket类 559

15.9 文本查询程序再探 562

678娱乐15.9.1 面向对象的解决方案 563

678娱乐15.9.2 Query_base类和Query类 567

15.9.3 派生类 568

678娱乐15.9.4 eval函数 571

小结 575

术语表 575

678娱乐第16章 模板与泛型编程 577

678娱乐16.1 定义模板 578

16.1.1 函数模板 578

16.1.2 类模板 583

16.1.3 模板参数 592

678娱乐16.1.4 成员模板 595

16.1.5 控制实例化 597

678娱乐16.1.6 效率与灵活性 599

678娱乐16.2 模板实参推断 600

16.2.1 类型转换与模板类型参数 601

678娱乐16.2.2 函数模板显式实参 603

678娱乐16.2.3 尾置返回类型与类型转换 604

678娱乐16.2.4 函数指针和实参推断 607

678娱乐16.2.5 模板实参推断和引用 608

16.2.6 理解std::move 610

16.2.7 转发 612

678娱乐16.3 重载与模板 614

678娱乐16.4 可变参数模板 618

16.4.1 编写可变参数函数模板 620

678娱乐16.4.2 包扩展 621

678娱乐16.4.3 转发参数包 622

16.5 模板特例化 624

小结 630

术语表 630

第Ⅳ部分 高级主题 633

第17章 标准库特殊设施 635

17.1 tuple类型 636

678娱乐17.1.1 定义和初始化tuple 637

17.1.2 使用tuple返回多个值 638

678娱乐17.2 BITSET类型 640

678娱乐17.2.1 定义和初始化bitset 641

678娱乐17.2.2 bitset操作 643

678娱乐17.3 正则表达式 645

17.3.1 使用正则表达式库 646

17.3.2 匹配与Regex迭代器类型 650

17.3.3 使用子表达式 653

17.3.4 使用regex_replace 657

17.4 随机数 659

17.4.2 其他随机数分布 663

678娱乐bernoulli_distribution类 665

17.5 IO库再探 666

17.5.1 格式化输入与输出 666

17.5.2 未格式化的输入/输出操作 673

17.5.3 流随机访问 676

小结 680

术语表 680

第18章 用于大型程序的工具 683

678娱乐18.1 异常处理 684

678娱乐18.1.1 抛出异常 684

18.1.2 捕获异常 687

18.1.3 函数try语句块与构造函数 689

18.1.4 noexcept异常说明 690

18.1.5 异常类层次 693

678娱乐18.2 命名空间 695

678娱乐18.2.1 命名空间定义 695

18.2.2 使用命名空间成员 701

678娱乐18.2.3 类、命名空间与作用域 705

678娱乐18.2.4 重载与命名空间 708

678娱乐18.3 多重继承与虚继承 710

18.3.1 多重继承 711

18.3.2 类型转换与多个基类 713

18.3.3 多重继承下的类作用域 715

18.3.4 虚继承 717

18.3.5 构造函数与虚继承 720

小结 722

术语表 722

第19章 特殊工具与技术 725

19.1 控制内存分配 726

19.1.1 重载new和delete 726

19.1.2 定位new表达式 729

678娱乐19.2 运行时类型识别 730

19.2.1 dynamic_cast运算符 730

678娱乐19.2.2 typeid运算符 732

19.2.3 使用RTTI 733

19.2.4 type_info类 735

678娱乐19.3 枚举类型 736

678娱乐19.4 类成员指针 739

678娱乐19.4.1 数据成员指针 740

678娱乐19.4.2 成员函数指针 741

19.4.3 将成员函数用作可调用对象 744

19.5 嵌套类 746

678娱乐19.6 union:一种节省空间的类 749

19.7 局部类 754

678娱乐19.8 固有的不可移植的特性 755

19.8.1 位域 756

678娱乐19.8.2 volatile限定符 757

678娱乐19.8.3 链接指示:extern "C" 758

小结 762

术语表 762

678娱乐附录A 标准库 765

678娱乐A.1 标准库名字和头文件 766

A.2 算法概览 770

678娱乐A.2.1 查找对象的算法 771

A.2.2 其他只读算法 772

A.2.3 二分搜索算法 772

A.2.4 写容器元素的算法 773

678娱乐A.2.5 划分与排序算法 775

678娱乐A.2.6 通用重排操作 776

678娱乐A.2.7 排列算法 778

A.2.8 有序序列的集合算法 778

A.2.9 最小值和最大值 779

A.2.10 数值算法 780

A.3 随机数 781

A.3.1 随机数分布 781

678娱乐A.3.2 随机数引擎 783

C++11的新特性

678娱乐2.1.1 long long类型 31

2.2.1 列表初始化 39

2.3.2 nullptr常量 48

678娱乐2.4.4 constexpr变量 59

678娱乐2.5.1 类型别名声明 60

2.5.2 auto类型指示符 61

2.5.3 decltype类型指示符 62

678娱乐2.6.1 类内初始化 65

3.2.2 使用auto或decltype缩写类型 79

3.2.3 范围for语句 82

3.3 定义vector对象的vector(向量的向量) 87

3.3.1 vector对象的列表初始化 88

3.4.1 容器的cbegin和cend函数 98

3.5.3 标准库begin和end函数 106

3.6 使用auto和decltype简化声明 115

4.2 除法的舍入规则 125

678娱乐4.4 用大括号包围的值列表赋值 129

678娱乐4.9 将sizeof用于类成员 139

5.4.3 范围for语句 168

678娱乐6.2.6 标准库initializer_list类 197

6.3.2 列表初始化返回值 203

6.3.3 定义尾置返回类型 206

678娱乐6.3.3 使用decltype简化返回类型定义

6.5.2 constexpr函数 214

678娱乐7.1.4 使用=default生成默认构造函数 237

7.3.1 类对象成员的类内初始化 246

7.5.2 委托构造函数 261

7.5.6 constexpr构造函数 268

678娱乐8.2.1 用string对象处理文件名 284

9.1 array和forward_list容器 293

9.2.3 容器的cbegin和cend函数 298

9.2.4 容器的列表初始化 300

678娱乐9.2.5 容器的非成员函数swap 303

678娱乐9.3.1 容器insert成员的返回类型 308

9.3.1 容器的emplace成员的返回类型 308

9.4 shrink_to_fit 318

9.5.5 string的数值转换函数 327

678娱乐10.3.2 Lambda表达式 346

678娱乐10.3.3 Lambda表达式中的尾置返回类型 353

10.3.4 标准库bind函数 354

11.2.1 关联容器的列表初始化 377

678娱乐11.2.3 列表初始化pair的返回类型 380

11.3.2 pair的列表初始化 384

11.4 无序容器 394

12.1 智能指针 400

12.1.1 shared_ptr类

678娱乐12.1.2 动态分配对象的列表初始化 407

12.1.2 auto和动态分配 408

678娱乐12.1.5 unique_ptr类 417

678娱乐12.1.6 weak_ptr类 420

678娱乐12.2.1 范围for语句不能应用于动态分配数组 424

12.2.1 动态分配数组的列表初始化 424

12.2.1 auto不能用于分配数组 424

12.2.2 allocator::construct可使用任意构造函数 428

13.1.5 将=default用于拷贝控制成员 449

678娱乐13.1.6 使用=default阻止拷贝类对象 449

13.5 用移动类对象代替拷贝类对象 469

13.6.1 右值引用 471

678娱乐13.6.1 标准库move函数 472

13.6.2 移动构造函数和移动赋值 473

13.6.2 移动构造函数通常应该是noexcept 473

678娱乐13.6.2 移动迭代器 480

13.6.3 引用限定成员函数 483

14.8.3 function类模板 512

14.9.1 explicit类型转换运算符 516

15.2.2 虚函数的override指示符 530

15.2.2 通过定义类为final来阻止继承 533

15.3 虚函数的override和final指示符 538

15.7.2 删除的拷贝控制和继承 553

15.7.4 继承的构造函数 557

16.1.2 声明模板类型形参为友元 590

678娱乐16.1.2 模板类型别名 590

678娱乐16.1.3 模板函数的默认模板参数 594

678娱乐16.1.5 实例化的显式控制 597

678娱乐16.2.3 模板函数与尾置返回类型 605

16.2.5 引用折叠规则 609

16.2.6 用static_cast将左值转换为右值 612

16.2.7 标准库forward函数 614

16.4 可变参数模板 618

16.4 sizeof...运算符 619

678娱乐16.4.3 可变参数模板与转发 622

678娱乐17.1 标准库Tuple类模板 636

678娱乐17.2.2 新的bitset运算 643

678娱乐17.3 正则表达式库 645

17.4 随机数库 659

17.5.1 浮点数格式控制 670

18.1.4 noexcept异常指示符 690

678娱乐18.1.4 noexcept运算符 691

678娱乐18.2.1 内联名字空间 699

18.3.1 继承的构造函数和多重继承 712

19.3 有作用域的enum 736

19.3 说明类型用于保存enum对象 738

19.3 enum的提前声明 738

678娱乐19.4.3 标准库mem_fn类模板 746

19.6 类类型的联合成员 751

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